LE PROJET

NOTRE HABITAT COMMUN est une exposition d'art public interactive qui transforme de simples passants en protagonistes d'un voyage métaphorique sur notre relation avec la planète. Quatre installations interactives peuvent être explorées physiquement sur des monolithes numériques géants répartis en ville, alors qu'une cinquième œuvre d'art collective prolonge l'expérience en ligne.

Utilisant des technologies de pointe en matière d'intelligence artificielle et de vision par ordinateur, NOTRE HABITAT COMMUN fusionne notre comportement avec celui de la nature, créant des tableaux interactifs uniques sous une même métaphore d’ensemble : nos décisions individuelles ont un impact mondial.

DATES D'EXPOSITION

LOS ANGELES, CA

17 mars — 22 avr. 2023
17 mars — 22 avr. 2023
 EXPOSITION PASSÉE

Présentée par The Music Center

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MINNEAPOLIS, MN

26 janv. — 5 févr. 2023
26 janv. — 5 févr. 2023
 EXPOSITION PASSÉE

Présentée par The Great Northern

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DUBAI WORLD EXPO

5 févr. — 25 mars 2022
5 févr. — 25 mars 2022
 EXPOSITION PASSÉE
Présentée par le Pavillon du Canada
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CHICAGO, IL

26 nov. — 2 janv. 2022
26 nov. — 2 janv. 2022
 EXPOSITION PASSÉE
Présentée par Navy Pier - première américaine
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MONTREAL, QC

14 oct. — 30 oct. 2021
14 oct. — 30 oct. 2021
 EXPOSITION PASSÉE
Présentée par le Quartier des spectacles - Première mondiale
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PARTENAIRES

Ce projet a été rendu possible par

PRIX

LES ARTISANS DU PROJET

CRÉÉ PAR IREGULAR
Directeur de création
Daniel Iregui
Co-production, distribution et installation
Jack World
Producteurs
Eloi Beauchamp, Carole Samson, Geneviève Isabelle Michaud, Hind Azennar
Codeurs créatifs
Guillaume Turgeon, Nicolas Prud'homme, Etienne Deniger, Joseph Battesti, Dana Ryashy
Direction artistique & Design
Célia Genevois
Conception interactive
Alice Sanz
Directeurs techniques
Xavier Tremblay
Chargé de recherche et développement
Hugo St-Onge
Ventes
Olivier Gagnon, Manon Leroy
Marketing
Joanne Tremblay, Jérémie Romain, Tessa Lejour, Rachel Bourbonnais, Justine Chassé-Dumont
Rédactrice
Mariam Assaf
Son
Dominic Walther-Battista & Xavier Tremblay

LE STUDIO DE CRÉATION

Iregular est un studio d'art numérique basé à Montréal qui crée des installations audiovisuelles, des sculptures à grande échelle, des projections architecturales et des scénographies, en mettant l'accent sur les expériences interactives et immersives.


Iregular est un studio d'art numérique basé à Montréal qui crée des installations audiovisuelles, des sculptures à grande échelle, des projections architecturales et des scénographies, en mettant l'accent sur les expériences interactives et immersives.


À la croisée de l'art et de la technologie, ces œuvres expérimentent la géométrie, la lumière, le son, la typographie, les mathématiques, les algorithmes, les protocoles de communication, l'IA et l'apprentissage automatique. Iregular développe également ses propres technologies propriétaires.

Le studio travaille avec les combinaisons infinies et aléatoires produites par des systèmes interactifs que le public finit par influencer et transformer. L'interaction est au cœur de tout. Seule la relation entre le public et l'installation finalise l'œuvre et lui donne un sens.

Iregular a été fondé en 2010 par l'artiste canado-colombien Daniel Iregui.

NOS CRÉATIONS